• 地图投影是将地理坐标(经纬度)投影到平面直角坐标(如笛卡尔坐标),理论上投影方式有无穷多个,但常用的有高斯-克吕格投影(中国常用)和UTM投影(美国常用),这都是有现成公式可以用的,知道椭球参数等,直接从经纬度可以求出XY值。还有就是地图投影的反变换,即从平面直角坐标变换为地理坐标,这也有现成的公式可以用,也需要知道椭球参数。

    上面的说的都是解析方式来进行变换,当我们确切的知道要进行什么样的投影时,解析的方法是最方便的,也是精度最高的。但是当和栅格图结合起来时,问题就复杂了。...

  • 整理一下地图投影变换的几种方法,看来的,不一定准确,大概就是这个意思了~

    两曲面和两平面之间存在各种各样的对应关系,其中点对应即使其中的一种。

    X = F1(x,y), Y = F2(x,y)               (1)

    X、Y为曲面上一点的曲线坐标,x、y为另曲面上对应点的曲线坐标。...